防御机制(S26)

防御机制(S26)

关于格挡的难度其实思考了一会,说他简单因为其获取难度很低,珠宝、天赋、装备、技能都能获得格挡,说他难则是因为选择太多反而让其不好选择,并且在大多数时候,说到格挡都指双格挡,当然也有攻击格挡+法压/法术躲避的套路,但效果来说还是不如双格挡的。

总之根据几种格挡的主流套路来进行讨论吧。

首先,斯瓦林和卫士升华,高贵的格挡几率幸运,面板上看不出但实际有75-25%的格挡几率提升,打个比方,格挡幸运就是给你一个额外的格挡几率,这个额外的格挡几率是一个基于你的基础格挡几率的函数,因为我函数没学好,所以不太能找到这个函数的实际算法,不过穷举了一下大概就是75%-25%的提升,在你65%格挡几率时,实际格挡概率是87%,在75的格挡概率时,实际格挡概率是93。

斗转星移,几乎是最简单的格挡获取方式,格挡概率直接翻倍,只需要38的双格挡即可满双格挡,就是无法完全格挡伤害,对于大部分BD来说是一个还算不错的折中方式,天赋点附近也带有大量的持盾格挡概率、双持格挡概率和长杖格挡概率,只需投入部分天赋点就可以获得大约26%的减伤,在部分BD会配合AA盾使用,搭配上比较高的ES,回复减伤一体化。

然后说几种格挡几率的获取方式,除了自带天赋点外

召唤专属/女巫专属,骸骨奉献配合奉献女魔,搭配上召唤斗志专精可以轻松获得28-27的双格挡,缺点是有真空期,一般会控制好持续时间,再搭配上自动亵渎或奉献不消耗灵柩使用。

盾牌限定,简单粗暴,25概率法术格挡,同时赠送免疫感电,配合击中触发诅咒,还能做到自动诅咒,只需25%魔力保留,买一送二

传奇珠宝,鲁莽防御和他的仿品,简单粗暴直接加4-6双格挡,虽然加的不多,但也只需一个珠宝孔,在补满格挡概率上起到非常重要的作用,另一个优雅的狂妄(看我的POB使用说明)通过几个废点获得12的攻击格挡或者法术格挡,算是一个比较冷门的使用方法,个人用过之后觉得还算可以,对于天赋点富余的BD或者开荒BD是一个可以接受的格挡获取方法。

格挡箭袋配合箭袋翻倍弓,当然满ROLL的翻倍弓比较贵,但一个箭袋加一个弓就满攻击格挡,和52的法术格挡,你不心动吗?[手动狗头]

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